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“Años atrás existió una ciudad hoy casi olvidada: Baltonia.
Una catástrofe colosal la redujo a cenizas. Los edificios colapsaron, el cielo se volvió negro y una brecha se abrió en la tierra, liberando un gas letal que transformaba a todo ser vivo que lo inhalara en una criatura sin cordura.
De aquel horror nacieron los Devoradores de Ruinas: aberraciones alimentadas por el caos, la muerte y el sufrimiento. Anunciaban su presencia con vibraciones y sonidos inhumanos. No tenían propósito alguno más allá de matar y devorar por placer.
Las fuerzas militares intentaron contener la amenaza, pero fracasaron. Solo quedaron restos de equipos y transmisiones perdidas entre las ruinas.
Con Baltonia al borde de la extinción, un pequeño grupo de supervivientes, apoyados por una organización especializada en lo inexplicable —la Corporación Zeta— se adentró en la ciudad en busca de una solución. Descubrieron algo crucial: los Devoradores solo podían ser exterminados con una luz intensa y cegadora.
Activaron un antiguo generador oculto en las profundidades y lograron destruir a una de las criaturas. Pero la energía se agotó. La luz se apagó. La oscuridad regresó.
En segundos, fueron rodeados. Todos murieron… excepto uno.
Gravemente herido, el último superviviente logró arrastrarse hasta un intercomunicador y transmitir su mensaje final:
“Comando García exterminado. Misión fallida.
Existe una forma de acabar con ellos.
Devolved la luz a la ciudad. Activad los generadores centrales.
Aún hay esperanza para vosotros… yo ya estoy muerto.”
Fin de la transmisión.
Ahora, la Corporación Zeta necesita un nuevo grupo de locos temerarios.
La misión es clara: entrar en Baltonia… y devolver la luz. “
Número de participantes
2–7
Duración experiencia
120 MINUTOS
Temática
TERROR · SUSPENSE · THRILLER – TENSION (MODO SIN ACTORES)
Público recomendado
+16 AÑOS
